1. Remerciements
  2. Précisions

Remerciements

Avant de commencer je souhaiterais remercier plusieurs personnes qui ont rendu cette thèse possible.

Tout d’abord , un grand merci à Adrien HAUTOT, gérant de l’entreprise Erudo, pour m’avoir permis de la rejoindre et de m’avoir laissé l’occasion de participer réellement aux activités d’un développeur de logiciel, mais aussi à celles de manager de projet.
L’entreprise qu’il a bâtit et qu’il dirige encore aujourd’hui a su m’ouvrir les yeux sur ma vision de l’avenir et de ce métier qui, je le crois, sera encore le mien dans les années à suivre.

Je souhaite aussi remercier toute l’équipe d’Erudo pour son soutien et pour l’ambiance et la vision singulière que nous pouvons partager durant notre travail.

Précisions

Durant la lecture de cette thèse, il est important de garder à l’esprit que les termes suivants sont utilisés de manière interchangeable, tous portent le même sens :

  • Logiciel
  • Application
  • Applicatif
  • Software

Tous ces termes représentent sans distinctions un programme informatique utilisable par un usager, quelque soit sa nature ou l’appareil sur lequel il s’exécute. Il ne désigne pas un jeu ou une expérience interactive par exemple.


Compte tenue de la nature technique de cette thèse, un grand nombre de termes techniques seront employés. Chaque terme fait l’objet d’une définition lors de sa première utilisation mais il est fortement conseillé de lire le glossaire en cas de doute.